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No Krunker, há um sistema de pontuação que permite aos jogadores ganhar Krunkies (KR) e experiência (XP) para subir de nível. Entender como maximizar seus pontos é a chave para o progresso.
Nome | Pontos Adicionais | Descrição |
---|---|---|
Tiro na cabeça | +50 | Mate um inimigo com um tiro na cabeça. |
No ar | +25 | Mate um inimigo enquanto estiver no ar. |
Tiro longo | +25 | Mate um inimigo à distância (não funciona com Sniper/Lançador de Foguetes). |
Vingança | +25 | Mate o inimigo que matou você por último. |
Primeiro Sangue | +25 | Tenha a primeira morte da partida. |
Quase um acidente | +20 | Mate um inimigo com 20 HP ou menos. |
Morte Dupla/Tripla/Quad... | +50 a +350 | Mate múltiplos inimigos em rápida sucessão. |
360! | +50 | Execute um giro de 360 graus antes de matar. |
Sem escopo | +50 | Mate sem mirar (Sniper/Rifle de Carga). |
Escopo rápido | +25 | Mate mirando por um curto período (Sniper/Rifle de Carga). |
Deriva mortal | +50 | Mate um inimigo enquanto desliza. |
Desmancha prazeres | +10/+25/+50 | Mate um inimigo que estava em uma alta sequência de mortes. |
Comeback Kill | +10 | Após morrer 3 vezes seguidas, consiga uma morte. |
Bate-Papo (Wallbang) | +25 | Mate um inimigo através de um objeto. |
Turbo Kill | +25 | Mate um inimigo enquanto se move a uma velocidade de 200 ou mais. |
Arma nuclear | +0 (ativa killstreak) | Consiga uma sequência de 25 mortes. |
Nome | Pontos Adicionais | Descrição |
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Arrebatar | +50 | Concedido por matar um oponente que segurava sua bandeira. |
Escolher | +20 | Concedido por pegar a bandeira inimiga. |
Retornar | +50 | Concedido por devolver sua bandeira à base. |
Capturar | +150 | Concedido por levar a bandeira inimiga até sua base. |
Nome | Pontos | Descrição |
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Matança Regular | +50 | Mate um inimigo com uma arma padrão. |
Besta/Blaster/etc | +25 | Mate com armas específicas como Besta, Blaster, Lançador de Foguetes. |
Execução | +150 | Matar com uma arma branca (faca). |
Alvo | +150 | Mate um inimigo lançando sua arma branca. |
Beatdown | +125 | Mate um inimigo com as mãos (sem arma). |
Confirmado | +25 | Concedido por pegar a etiqueta de um inimigo abatido. |
Negado | +10 | Concedido por pegar a etiqueta de um membro da equipe abatido. |
Ponto Difícil | +10 | Fique no "hardpoint". Pontos ganhos a cada dois segundos. |
Ajudar (Assistência) | +25 | Outro jogador mata um inimigo que você feriu. |