TudoVira - O Guia Definitivo de Krunker

Arena Krunker: Jogue Agora!

Carregue sua arma e entre na ação. Tela cheia recomendada para a melhor experiência!

Guia Completo de Krunker

No Krunker, há um sistema de pontuação que permite aos jogadores ganhar Krunkies (KR) e experiência (XP) para subir de nível. Entender como maximizar seus pontos é a chave para o progresso.

Controles Essenciais

  • Movimento: Teclas W, A, S, D
  • Atirar: Clique com o botão esquerdo do mouse
  • Mirar: Clique com o botão direito do mouse
  • Pular: Barra de espaço
  • Agachar / Deslizar: Tecla Shift
  • Recarregar: Tecla R
  • Spray / Grafite: Tecla F
  • Trocar de Arma: Roda do mouse ou teclas Q/E

Dicas de Jogo Para Vencer

  • Domine o "Slide Hop": A técnica mais importante. Deslize (Shift) e pule (Espaço) no final do deslize para ganhar um grande impulso de velocidade. Pratique até se tornar natural.
  • Conheça os Mapas: Aprenda os atalhos, pontos de vantagem e locais onde os inimigos costumam aparecer. O conhecimento do mapa é metade da batalha.
  • Escolha a Classe Certa: Comece com o Triggerman (Fuzil de Assalto), que é versátil e fácil de usar. Quando estiver mais confiante, experimente outras classes.
  • Mire na Cabeça: Tiros na cabeça (headshots) causam dano extra e são a maneira mais rápida de eliminar oponentes.

Pontos por Habilidade

NomePontos AdicionaisDescrição
Tiro na cabeça+50Mate um inimigo com um tiro na cabeça.
No ar+25Mate um inimigo enquanto estiver no ar.
Tiro longo+25Mate um inimigo à distância (não funciona com Sniper/Lançador de Foguetes).
Vingança+25Mate o inimigo que matou você por último.
Primeiro Sangue+25Tenha a primeira morte da partida.
Quase um acidente+20Mate um inimigo com 20 HP ou menos.
Morte Dupla/Tripla/Quad...+50 a +350Mate múltiplos inimigos em rápida sucessão.
360!+50Execute um giro de 360 graus antes de matar.
Sem escopo+50Mate sem mirar (Sniper/Rifle de Carga).
Escopo rápido+25Mate mirando por um curto período (Sniper/Rifle de Carga).
Deriva mortal+50Mate um inimigo enquanto desliza.
Desmancha prazeres+10/+25/+50Mate um inimigo que estava em uma alta sequência de mortes.
Comeback Kill+10Após morrer 3 vezes seguidas, consiga uma morte.
Bate-Papo (Wallbang)+25Mate um inimigo através de um objeto.
Turbo Kill+25Mate um inimigo enquanto se move a uma velocidade de 200 ou mais.
Arma nuclear+0 (ativa killstreak)Consiga uma sequência de 25 mortes.

Pontos de Objetivo (CTF)

NomePontos AdicionaisDescrição
Arrebatar+50Concedido por matar um oponente que segurava sua bandeira.
Escolher+20Concedido por pegar a bandeira inimiga.
Retornar+50Concedido por devolver sua bandeira à base.
Capturar+150Concedido por levar a bandeira inimiga até sua base.

Pontos de Objetivo (KC) e Outros

NomePontosDescrição
Matança Regular+50Mate um inimigo com uma arma padrão.
Besta/Blaster/etc+25Mate com armas específicas como Besta, Blaster, Lançador de Foguetes.
Execução+150Matar com uma arma branca (faca).
Alvo+150Mate um inimigo lançando sua arma branca.
Beatdown+125Mate um inimigo com as mãos (sem arma).
Confirmado+25Concedido por pegar a etiqueta de um inimigo abatido.
Negado+10Concedido por pegar a etiqueta de um membro da equipe abatido.
Ponto Difícil+10Fique no "hardpoint". Pontos ganhos a cada dois segundos.
Ajudar (Assistência)+25Outro jogador mata um inimigo que você feriu.

Fatos Interessantes Sobre Pontuação

  • O maior bônus de uma única ação é a Super Kill (+350 pontos) por matar 8 inimigos em rápida sucessão.
  • O bônus 360! foi brevemente removido e reintroduzido na atualização 2.5.8.
  • Em modos como Jogo de Armas, Esconde-esconde e Infectar, a pontuação não é o principal fator para a vitória.
  • Teoricamente, a pontuação máxima em uma única morte pode ultrapassar 700 pontos combinando múltiplos bônus (Superkill, Headshot, Revenge, 360, No Scope, etc.).